Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across پتی کہانی.
- RNG
- Random Number Generator — وہ سافٹ ویئر سسٹم جو آن لائن کارڈ گیمز میں کارڈز کی ترتیب بے ترتیب اور غیر جانبدار بناتا ہے۔
- انا دیکھا
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے کارڈز دیکھے بغیر کھیلتا ہے اور اس لیے آدھا داؤ لگاتا ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں وہ کم از کم رقم جو ہر کھلاڑی ہاتھ شروع ہونے سے پہلے پوٹ میں ڈالتا ہے، جس سے اصل داؤ کی بنیاد بنتی ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کا تیز ترین فارمیٹ جہاں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ نقدی قدر ہوتی ہے اور ایک ہی ڈیل میں گیم ختم ہو جاتی ہے۔
- پیئر
- تین پتی میں دو ایک جیسے نمبر کے کارڈز — مثلاً دو بادشاہ اور ایک اکّا۔
- پیک
- تین پتی میں کارڈ دیکھے بغیر یا دیکھ کر گیم سے باہر نکل جانا اور اپنا لگایا ہوا داؤ چھوڑ دینا۔
- پیور سیکوینس
- تین پتی میں ایک ہی رنگ کے تین لگاتار کارڈز، جیسے ہارٹ کے 4، 5، 6 — دوسرا مضبوط ترین ہاتھ۔
- پیور سیکوینس رمی
- رمی میں جوکر کے بغیر بنائی گئی لگاتار ایک ہی رنگ کے کارڈز کی سیریز — جیتنے کے لیے کم از کم ایک ایسی سیریز لازمی ہے۔
- ٹریل
- تین پتی میں تین ایک ہی نمبر کے کارڈز — یہ سب سے مضبوط ہاتھ ہے، جیسے تین اکّے یا تین بادشاہ۔
- ٹیبل لمٹ
- کسی مخصوص ٹیبل پر ایک ہاتھ میں لگائی جا سکنے والی کم از کم اور زیادہ سے زیادہ رقم کی حد۔
- جوکر
- رمی میں وہ کارڈ جو کسی بھی دوسرے کارڈ کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے — گیم کے شروع میں بے ترتیب نکالا جاتا ہے۔
- چال
- تین پتی میں اپنی باری پر داؤ لگانے کا عمل — کھلاڑی موجودہ داؤ کے برابر یا دگنی رقم لگا کر گیم جاری رکھتا ہے۔
- دیکھا
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے کارڈز دیکھ چکا ہو اور پورا داؤ لگائے۔
- ڈراپ
- رمی میں اپنی پہلی یا درمیانی باری پر گیم چھوڑنا — ابتدائی ڈراپ پر کم اور درمیانی ڈراپ پر زیادہ پوائنٹس کٹتے ہیں۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں اپنے تمام کارڈز مکمل سیریز اور سیٹ میں ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرنا — غلط ڈیکلیئر پر بھاری جرمانہ لگتا ہے۔
- ڈیل رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں ہر ڈیل کے شروع میں چپس برابر تقسیم ہوتے ہیں اور مقررہ ڈیلز کے بعد سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
- رمی پوائنٹس
- رمی میں وہ منفی قدر جو ہارنے والے کھلاڑی کے ہاتھ میں بچے ہوئے بند کارڈز کی تعداد سے لگائی جاتی ہے۔
- ریک
- آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی وہ فیس جو ہر ہاتھ یا گیم کے پوٹ سے ایک چھوٹے فیصد کی صورت میں لی جاتی ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں ایک کھلاڑی کا دوسرے سے نجی طور پر کارڈ موازنہ کرنے کی درخواست — کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
- سیکوینس
- تین پتی میں تین لگاتار نمبر کے کارڈز جو مختلف رنگوں کے ہوں، جیسے 7، 8، 9 الگ الگ suit میں۔
- شو
- تین پتی کا آخری مرحلہ جہاں دو بچے ہوئے کھلاڑی اپنے کارڈز ظاہر کرتے ہیں اور بہتر ہاتھ والا پوٹ جیتتا ہے۔
- کلر
- تین پتی میں ایک ہی رنگ کے تین کارڈز جو لگاتار نہ ہوں — ان کو پیور سیکوینس سے کم لیکن پیئر سے زیادہ سمجھا جاتا ہے۔
- ہائی کارڈ
- تین پتی میں سب سے کمزور ہاتھ جس میں کوئی جوڑ، سیکوینس یا کلر نہ ہو — جیت صرف سب سے اونچے کارڈ سے ہوتی ہے۔
- وِننگ وِتھ ڈراول
- جیتی ہوئی رقم اپنے اکاؤنٹ سے نکالنے کا عمل — پلیٹ فارم کی KYC تصدیق اور کم از کم حد پوری کرنا ضروری ہوتا ہے۔
- ویلکم بونس
- نئے کھلاڑی کو پہلی بار ڈپازٹ پر ملنے والی اضافی رقم یا فری چپس — عموماً مخصوص شرائط پوری کرنے پر نکالی جا سکتی ہے۔